不同海底主题,先比较角色而不是标题|一场海底休闲,不必一直追着大鱼,炮台不用挡住整片海
9月30日,Microsoft Casual Games宣布Microsoft Jewel独立应用登陆iOS和Android。作品采用三消结构,并提供跨手机与电脑的进度同步。移动版也支持Xbox成就。这是游戏行业的移动端动态,并非PG作品的更新公告。热带海域、深海场景和卡通水族世界都可以使用相近的操作结构,区别却落在角色形状、颜色和运动方式上。圆润卡通鱼带来轻松感,细长轮廓与深色背景则可能显得安静。题材名称只是第一印象。选作品时先看一段实际场景,比较小鱼的运动是否自然、大型角色是否遮挡界面,再决定哪一种海底气氛更适合自己的休闲习惯。小鱼成群穿过时适合看路线,大型角色经过时适合看动作细节。两段画面放在一起,海底场景的丰富度才会显露出来。水声、背景旋律和动作提示如果一直重叠,海底就会变成一团热闹。短促提示配合具体动作,轻一些的背景音保持气氛,两者之间留出间隔,玩家才会听见新的变化。声音的层次与画面的层次一样重要。